프로그래머스 - 키패드 누르기
이 전화 키패드에서 왼손과 오른손의 엄지손가락만을 이용해서 숫자만을 입력하려고 합니다.
맨 처음 왼손 엄지손가락은 *
키패드에 오른손 엄지손가락은 #
키패드 위치에서 시작하며, 엄지손가락을 사용하는 규칙은 다음과 같습니다.
- 엄지손가락은 상하좌우 4가지 방향으로만 이동할 수 있으며 키패드 이동 한 칸은 거리로 1에 해당합니다.
- 왼쪽 열의 3개의 숫자
1
,4
,7
을 입력할 때는 왼손 엄지손가락을 사용합니다. - 오른쪽 열의 3개의 숫자
3
,6
,9
를 입력할 때는 오른손 엄지손가락을 사용합니다. - 가운데 열의 4개의 숫자
2
,5
,8
,0
을 입력할 때는 두 엄지손가락의 현재 키패드의 위치에서 더 가까운 엄지손가락을 사용합니다. 4-1. 만약 두 엄지손가락의 거리가 같다면, 오른손잡이는 오른손 엄지손가락, 왼손잡이는 왼손 엄지손가락을 사용합니다.
순서대로 누를 번호가 담긴 배열 numbers, 왼손잡이인지 오른손잡이인 지를 나타내는 문자열 hand가 매개변수로 주어질 때, 각 번호를 누른 엄지손가락이 왼손인 지 오른손인 지를 나타내는 연속된 문자열 형태로 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
[제한사항]
- numbers 배열의 크기는 1 이상 1,000 이하입니다.
- numbers 배열 원소의 값은 0 이상 9 이하인 정수입니다.
- hand는
"left"
또는"right"
입니다."left"
는 왼손잡이,"right"
는 오른손잡이를 의미합니다.
- 왼손 엄지손가락을 사용한 경우는
L
, 오른손 엄지손가락을 사용한 경우는R
을 순서대로 이어붙여 문자열 형태로 return 해주세요.
입출력 예
numbers | hand | result |
---|---|---|
[1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5] | "right" |
"LRLLLRLLRRL" |
[7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2] | "left" |
"LRLLRRLLLRR" |
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0] | "right" |
"LLRLLRLLRL" |
입출력 예에 대한 설명
입출력 예 #1
순서대로 눌러야 할 번호가 [1, 3, 4, 5, 8, 2, 1, 4, 5, 9, 5]이고, 오른손잡이입니다.
왼손 위치 | 오른손 위치 | 눌러야 할 숫자 | 사용한 손 | 설명 |
---|---|---|---|---|
* | # | 1 | L | 1은 왼손으로 누릅니다. |
1 | # | 3 | R | 3은 오른손으로 누릅니다. |
1 | 3 | 4 | L | 4는 왼손으로 누릅니다. |
4 | 3 | 5 | L | 왼손 거리는 1, 오른손 거리는 2이므로 왼손으로 5를 누릅니다. |
5 | 3 | 8 | L | 왼손 거리는 1, 오른손 거리는 3이므로 왼손으로 8을 누릅니다. |
8 | 3 | 2 | R | 왼손 거리는 2, 오른손 거리는 1이므로 오른손으로 2를 누릅니다. |
8 | 2 | 1 | L | 1은 왼손으로 누릅니다. |
1 | 2 | 4 | L | 4는 왼손으로 누릅니다. |
4 | 2 | 5 | R | 왼손 거리와 오른손 거리가 1로 같으므로, 오른손으로 5를 누릅니다. |
4 | 5 | 9 | R | 9는 오른손으로 누릅니다. |
4 | 9 | 5 | L | 왼손 거리는 1, 오른손 거리는 2이므로 왼손으로 5를 누릅니다. |
5 | 9 | - | - |
따라서 "LRLLLRLLRRL"
를 return 합니다.
입출력 예 #2
왼손잡이가 [7, 0, 8, 2, 8, 3, 1, 5, 7, 6, 2]를 순서대로 누르면 사용한 손은 "LRLLRRLLLRR"
이 됩니다.
입출력 예 #3
오른손잡이가 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0]를 순서대로 누르면 사용한 손은 "LLRLLRLLRL"
이 됩니다.
문제풀이
-
드폰의 키패드를 좌표화 하는 객체인 numpad를 선언해주었습니다.
-
현재 왼쪽, 오른쪽 손가락의 위치를 저장하는 current_L, current_R에 각각의 초기 좌표를 대입하였습니다.
-
numpad[i] 값을 저장하는 num 변수 선언하엿습니다.
-
num[1]이 1이면 왼쪽 손가락, 3 이면 오른쪽 손가락으로 누르는 if문을 생성하였습니다.
-
num[] 의 값은 numpad[i]에서 key값으로 검색된 value 값입니다.
-
num[1] 이 2일 경우, num 과 current_L, current_R 의 거리를 구하여 거리가 짧은 쪽 손가락을 누르도록 합니다.
- 거리를 구하는 dis함수를 불러왔습니다.
- dis값이 더 적을수록 가까운 값입니다.
-
거리가 같을 경우 hand가 right 인지 left인지로 구분합니다.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
function dis(a, b) {
return Math.abs(a[0] - b[0]) + Math.abs(a[1] - b[1]);
}
function solution(numbers, hand) {
var answer = '';
// 1. 핸드폰의 키패드를 좌표화 하는 객체인 numpad 선언
var numpad = {
1: [1, 1], 2: [1, 2], 3: [1, 3],
4: [2, 1], 5: [2, 2], 6: [2, 3],
7: [3, 1], 8: [3, 2], 9: [3, 3],
"*": [4, 1], 0: [4, 2], "#": [4, 3]
}
// 2. 현재 왼쪽, 오른쪽 손가락의 위치를 저장하는 current_L, current_R에 각각의 초기 좌표를 대입
var current_L = [4, 1];
var current_R = [4, 3];
// numbers 배열에 대하여 숫자에 따라 눌러야 하는 손가락을 확인
numbers.forEach(i => {
// 3. numpad[i] 를 저장하는 num 변수 선언
let num = numpad[i];
// 4. num[1] 이 1이면 왼쪽 손가락, 3 이면 오른쪽 손가락으로 눌러야 함
if (num[1] === 1) {
answer += "L";
current_L = num;
}
else if (num[1] === 3) {
answer += "R";
current_R = num;
}
// 5. num[1] 이 2일 경우, num 과 current_L, current_R 의 거리를 구하여 거리가 짧은 쪽 손가락을 누르도록 함
else {
let distance_L = dis(num, current_L);
let distance_R = dis(num, current_R);
if (distance_L < distance_R) {
answer += "L";
current_L = num;
} else if (distance_L > distance_R) {
answer += "R";
current_R = num;
}
// 6. 거리가 같을 경우, hand 가 right 인지 left 인지로 구분함
else {
if (hand === "left") {
answer += "L";
current_L = num;
}
else {
answer += "R";
current_R = num;
}
}
}
})
return answer;
}
const result = solution([1, 2, 3, 4, 5, 6], "left")
console.log(result);
</script>
</body>
</html>
마무리
키패드를 좌표화 하는 객체선언은 생각하지 못했습니다.
키패드의 가운데를 가까운 손으로 누르는 방법도 참신했습니다.
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